阿乐从宿舍的床上坐起来,伸了个懒腰,抬眼看了看四周,无奈地叹了口气。
“唉……”
阿乐知道了,她又进入了一个副本。
一个和她学校宿舍一模一样的房间,甚至连室友桌上的小玩意儿手办都还原到位了。
但是就偏偏没有了本该在她床上的粉红色床帘。
太明显了啊喂!
有时候阿乐真的不太明白祂到底是怎么想的。
说祂想让你知道在副本吧,又把细节都还原到位了;说祂想让你以为在现实吧,又总故意漏掉一点,而且还是那种一眼就能注意到的东西。
怎么评价呢?这其实就是祂给出“已进入副本”的提示方式?
不过从某种意义上来说,这还是很有效果的,但凡换一个不熟悉房间环境的人,都不太能发现这个房间的问题。
至于那些被还原出来的但是没什么用的细节——按照阿乐的说法是——设计师对自己技术的自信以及对作品的满意。
简称炫技。
阿乐翻身下床,在房间里简单转了一圈。
她想看看这次是个什么情况,然而在简单翻了翻几个角落也没有触发任何提示。
看来这个房间只是作为副本登入点。
那不着急了。
先来看看风景吧。
阿乐一边这么想着,一边走向阳台。
不错嘛,连外面的样子都做出来了,这次不是一片白色,果然是有进步啊。
她拉了一下窗户……
……
她用力拉了一下窗户……
……
她猛地用力拉了一下窗户……
开了。
……
行行行,不得不说祂在这些没用的细节上做的挺好。真是辛苦祂了。
阿乐伸出手往外探了探。
居然是空间景物啊。
这种地方都不做贴图吗?这么敬业吗?外面是真实建模吗?这得占多少内存啊?话说这种内存应该算在哪呢……
要不是还不能确定在这里是否会受到虚拟伤害,她已经跳下去研究场景建模了。
好好好,不玩了。
既然这边什么提示也没有,那就只有开门出去。
阿乐转身走向紧闭的宿舍门。
如果说这个房间是登入点的话,接下来就是进入副本正式场地了吧。
门没有上锁,她轻轻一拉就打开了。
门的后面不是学校宿舍的走廊,而是一个非常大的房间,或者说是,教室。
一个非常大的教室,大约有三层楼高,整体墙面为一种银灰色且有金属光泽,有数排木制桌椅整齐摆放在中间,左右两面还靠墙摆放了一排桌椅,椅子翻到桌子上,正前方本该是黑板的位置却是一大块透明玻璃观察窗。
随着阿乐走进教室,她身后的门缓缓关上,再回头看,那里只剩下光滑且类似金属质感的墙面。
这间房子简直就像小学生大扫除结束后的教室,但这间房子对于小学教室来说可能有点过于大了,而且小学教室也不太会有这么一块至少两层楼高的玻璃窗。
至少阿乐读小学时没见过这么大的玻璃。
阿乐慢慢走到玻璃窗前,向外看去,万里无云,俯瞰有一座座的小山还有绕山脚而过的一条小河。
以及——依山傍水的——一整个学校?
这个玻璃窗是嵌在墙里无法打开的,又或者说应该称为观景窗更合理一些。
阿乐对于俯瞰学校没有兴趣,再说了,她那个冤种学校可没有这么好的地理环境,周围只有些乱七八糟的路和嘈杂喧嚣的车。
她开始检查起了这个教室。
在观景窗的右侧墙角有一张工作台,只是在巨大的教室和巨大的窗户的对比下实在是不太显眼。
目测工作台是和墙壁用了同一种金属质感材料,看起来和墙体几乎融为一体,这也是她第一眼没注意到工作台的一部分原因。
工作台上方放着一台银白色的座机电话。
阿乐突然想起来以前在家还总是用座机打电话的,也不知道是什么时候开始就没有再用了,记不清了呢。
放着座机电话的工作台和观景窗之间还摆着一个同样金属质感的柜子,样式类似于研究所里放化学试剂的那种。
阿乐拿起座机试着比划了一下,但是座机电话线的长度太短了,如果要接电话就只能站在工作台附近,这个角度甚至看不到窗外的山水,只有天蓝色的一角。
观景窗的左侧墙角是一扇门,同样的金属质感,但稍微多了一些设计,至少看起来像一扇门而不是一面墙。
尝试推一下,应该是锁住了。
门上没有把手,看来暂时也是拉不开的。
而且门体上并没有什么看起来像是锁的东西,接下来应该是要先试试做点什么来触发一些条件了。
转过身面向偌大的教室,阿乐开口说道:“至于这个房间嘛,我的评价是:后半间像小学教室,前半间像研究所观察室,就是这个研究所看起来有点穷。希望等会儿不会让我空手而归。”
不出意外地令阿乐失望了呢。
在教室里转了一整圈,挨个桌板底下看过去,全都是空的,那个看起来会放有一些药剂的柜子里同样是是空空如也。
一开始还想搜取点额外物资呢,结果连个触发提示的基本道具都没有。
“啧,这次又是玩的什么?”在搜刮了一圈但两手空空之后,阿乐表示非常不满。
“总不能是让我在这里看风景吧,看风景的话你好歹也给个二楼的观景台啊,要是坐这我只能看见一片天蓝色块。”阿乐很不爽地往正中间的木桌子上一坐,继续说,“再说了,风景看看也就算了,这破学校有什么可看的,难不成你还能把学校淹了给我看吗?”
“咔哒”房间里想起了一声清脆的开锁声,似乎还能听到点若有若无的回音。
……行。
开门条件是骂学校是吧。
怎么不早说——阿乐非常有信心能骂他个八百个来回还带拐弯儿的。
当然现在的阿乐可能更想骂这个脑子缺根筋的副本。
这一次的门倒是轻轻一推就打开了。
令她惊奇的是,这个门看起来大约得有十五厘米厚,却又意外的轻。
不愧是特质材料,要不是副本里的东西带不走,阿乐怎么也要挖两块回去。
随着阿乐的进入,门缓缓关闭。
这是来到了一个新地方,是一条笔直的走廊。
这走廊不算太长,能看见尽头的和入口一模一样的门,走廊墙体依旧是银灰色的金属材质,天花板上光滑一片,没有照明灯,但是因为整体走廊有着一种类似于游戏光影一样的自带光源效果,所以倒也能看清整个走廊。
只是这个环境有点过于安静了些。虽然没有看不到头的未知,也没有伸手不见五指的恐惧。
但整个走廊却充斥着恰到好处的不适感。
阿乐伴随着自己脚步的回音,走向走廊尽头的门。
尽头的门和入口的门几乎一样,唯一的区别是门上有个观察小窗,应该是玻璃制的,可以看到门后。
后面估计依旧是如出一辙的研究室风格走廊,位置上与现在所在的这一条走廊垂直,从小窗望去能看到有一个向左的拐角。