漫宿世界的边境生态复杂而又奇特。
但在轮转之寺的位置上,不知是因为曾经那场致使司辰陨落的大战遗留导致的因素还是其他未知原因,它的大部分区域始终保持看不见光的黝黑状态,仅石体构成的墙壁上方那铭刻残存的铭文还在散发弱光为周边生物提供能见度。
队伍探索的偏房其位置位于轮转之寺的左下方,这里被许多荒废的院落重重掩盖。
“现在怎么办?”安赫尔压低了声音,“行动才刚开始,无功而返什么的也太浪费了吧!”
具体浪费的东西都代指哪些安赫尔一时间也举例不完,毕竟可说的实在是太多啦。
“打得过吗?”
思索自身武力值和装备能否跟上歼灭计划的双人搭档组合继续保持沉默。
昏黑的房间内,马修的镜像占卜还在运行,在它投影出的光景显示中身披黄袍的异变者大军被指挥者下令有序地分散开来,呈现地毯式搜罗。
它们带着纯粹的破坏本能横扫轮转之寺的地界,部分黄袍异变者也因此触发了隐秘空间里存在的防护措施。
遭到拦截的异变者被轮转之寺的机制拖延了搜寻速度,它们正耗费时间挣脱束缚,无法将从后往前推的搜寻步调与大部队完美协调一致。
乐观来看,距离黄袍异变者大军抵达轮转之寺的正殿还有段时间,他们大可趁机把探索地点的前部分机遇开拓完然后安然遁去。
理论上的确是行动里性价比最高的方案,但降谷零在简单估算后推翻了这份可能。
首先是不确定性。
轮转之寺的铭文年久失修,纵使数量繁多兼混沌压制特性,在迅猛攻势的破解下异变者大军其举动本身极有可能触发从量变到质变的演化,队伍不能在探索行动中还要承担预估对方围缴周期收缩的风险。
其次是必要性。
队伍的目标太显眼了,以至于降谷零在排除自己后根本无法判断队伍里到底谁人才是他们的目标,分散撤离危险系数过高得不偿失,团体撤退又带有被包饺子的分险。
想想他们的队伍里都有哪些神人:
降谷零自己的多属性身份跟叠马甲似的必不用说;迭戈和埃克托这对跳反搭子在老家人眼里堪称行走的羞辱证;安赫尔身为预订的羔羊祭品脱离在外;马修的敌对继承人身份简直是自带的功勋绩点,拿到就是赚到。
反正换角度想,降谷零拿脚趾头都能肯定,自己不会放过这只队伍的任何一人。
明晰所有可能,综上所想,降谷零摊开自己的观点告诉队伍的其他人接下来的行走规划路线。
“搜打撤,不和他们正面对抗,探索结束拿走我们需要的,击溃他们来犯的,就是接下来需要注意的方面。”
降谷零把自己的礼器灯具召唤出来然后一把塞到了马修怀里,他率先向队伍年龄最小的队员告知了需要他做到的事情。
“你需要在接下来还算富裕的时间里快速熟悉我们这条路径的能力,并想办法把力量融会贯通。轮转之寺是我精心为你选定的试炼场,符合晋升门徒的条件。”
“马修,走在这条路上你必须时刻保持专注才能确保自己不会迷失,能做到吗?”
温厚的手掌慈爱地抚上脸颊,马修看着眼前的青年他满是鼓励和殷切叮咛的眼眸,跳动的心脏似一阵洪流滚过。