陈宗梨正又疼又怕,走在前面的刘乾国没听见脚步声跟上,回头一看,就发现他婆娘跑到了一块地头去。
“陈宗梨!你做啥子呢?快回去了,家里妈做的饭都要凉了!”
陈宗梨听到喊声转身。
就像身后有鬼在追一样,深一脚浅一脚跑出田埂,重回小路追上去。
离得近了,才惊魂未定喘出一口大气:“刘乾国,我刚才腿脚不听使唤了!”
“就像被鬼附身一样,突然就离开路上,歪歪倒倒走到了田埂上去,最后停在地头的一窝茅草前!”
“还傻不愣登地,赤手空拳去扯茅草,草叶子把手掌都割出了几条口子!”
说着,伸出布满茧子的手掌,展示泛红破皮的条条伤痕。
刘乾国刚被他爸追骂一通,有冤无处诉。
现在听到这话,那真是如遇知心人般激动!
“对嘛对嘛,两条腿就是不听使唤嘛!”
“除了手脚不听使唤,你脑壳里还听到啥子话没嘛?!”
“话倒是没听到,脑壳也清醒,就是身体手脚不听使唤!”
事关神神鬼鬼,陈宗梨惊惧地低声道。
走在前面的刘发元回头,就见儿子儿媳远远落后了,扬声呼喝:“磨磨蹭蹭的做啥子!快点走了!”
夫妻俩不敢再多磨蹭,大步快走追上去。
涂元晴看着,心里啧啧称奇:
游戏角色的反馈,真是太鲜活生动了!
……
游戏里的机械重复动作,例如走路、吃饭、劳作、睡觉等,为了让玩家不觉得无聊,会被大幅缩减,甚至跳略。
以此达到游戏时间流速,平均远远快于现实时间流速。
这款真实度超绝的游戏也不例外。
涂元晴缩小拉远游戏视角,之后的数秒都没有操作动作。
游戏程序大约智能检测到玩家从“操控”模式,进入了“旁观”模式。
然后三个纯跑图(走路)的游戏角色,就好似施展了缩地成寸神功,缩略了走路的重复动作和时间。
短短两三秒,就走完原本几分钟的路程,回到了家。
游戏角色的家,是依山面水的一排土墙茅草房。
看门户窗洞的分布,是两卧房、一堂屋、一灶屋的户型。
在一排茅草房右侧后方数十步远的地方,利用两面山石的夹角,搭建了一个不小的茅棚——地面是牲畜圈和茅厕、地下挖了人畜粪坑。
此景此画,似曾相识。
只是涂元晴年少记忆里的瓦片房顶,变成了茅草屋顶。
面积和布局略有差异,但都是夯土墙,开裂的墙缝也用茅草、麦秆塞住。
房前也是一块方长院坝,用石方砌坎、土方夯平。
平时人在坝上活动,到了收粮的季节,在上面打粮、晒粮也方便。
院坝右方的路口,正站着两个在等三个大人回家的小娃。
大的女娃七八岁,小的男娃三四岁。头大身细,像两个萝卜头。
也都穿着蓝布裤子和褂子,上面补丁叠补丁。
头顶的名字后面,伴随着大半管的血条和蓝条。
是两个年龄小,但可以直接选中和操控的游戏角色。
涂元晴放大拉近视角,分别选中小男娃和大女娃查看:
【姓名:刘永学
年龄:3
体质:3
智商:6
饱腹值:5
劳力:3
状态:站立中】
【姓名:石自桃
年龄:8
体质:4
智商:7
饱腹值:5
劳力:5
状态:站立中】
看见大人们出现在路口,大的牵上小的,转身就往屋里跑!
石自桃腿还没跨过大门的门槛,就忙通风报信:“奶奶!奶奶!我爷爷、爸妈回来了!”
游戏视角智能跟随,跟着两小娃进入堂屋内。
连通灶屋的左边卧房门内,走出一个头顶没有名字和红蓝条的女性老人。
又是一个不可直接选中和操控的NPC。
她端着一大盆热气腾腾的早饭——玉米面焖土豆,盆里还搁了一小碗下饭的泡萝卜块,一个木勺,一摞粗瓷碗,和一把自家削的竹筷子。
嘴里哄着两个小娃:“今早我们吃苞谷面箜洋芋!专门给你们两个小娃儿铲了香香脆脆的锅巴哟~”
两娃欢呼:“好诶好诶!”
欢呼完,石自桃两只胳膊环抱刘永学,半抱半拖将他弄上桌边单设的一把靠椅。
安置稳当了,自己也在紧挨着的板凳上坐好。
这时,从堂屋大门进来三人。
把薅锄顺手靠在门后的墙上,拍拍手上的土,也不洗,就走到四方桌边坐下。
落座上方的刘发元招呼:“赵家芳,你也快坐下吃嘛。”
“诶。”女性老人NPC赵家芳应了。
又从盆里给每人都分盛一碗饭,各自起身双手接过去后,她才也落座上首。
三岁的刘永学脸埋进碗里,短手短指捉起筷子,自力更生往小嘴巴里刨饭。
挨着坐的八岁石自桃照顾着,不时帮他推一下碗,防止掉到地上去。
其他人都自个儿照顾自个儿,端起碗就大口刨饭,猛吃猛嚼。
饱腹值5,是真饿了。
涂元晴没再盯着,她去把游戏界面的各项功能又确认了一遍。
物资栏和仓库空无一物,等待游戏角色去采集、制作和收获。
点击木牌上显示的天气,进入详细预报页面,显示今明两天晴,之后的两天都是中雨。
翻看原本初始空白的家谱,现在已有显示——
“乾”字辈:刘乾国、陈宗梨。
“永”字辈:刘永学、石自桃。
个人信息模块里,显示人口数正好也是4。
但饭桌上却坐了六口人。
所以,人口计数,是计算的可以直接选中和操控的角色数量。
两大两小,正好四人。